ドラゴンナイト4
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10点
今日は私がプレイしてきた数々のゲームの中で、特に光るゲームを紹介しようと思う。光るって別にカバーがキラキラとかそういう意味じゃないですよ?(ぁ。
ドラゴンナイト4というゲームを聞いたことがありますか?いや、恐らくこのレビューを見ている99.9%の人は「知らない」と答えるに違いないと思います。。ドラゴンナイト4というからには1,2,3があると予想した読者も居るだろうがその通り、このゲームは株式会社エルフが開発し出版したゲームの第四作目なのです。しかし、1,2,3はPC98等というややマイナーなゲーム機で出版されたため知名度は低く、さらに1,2,3は少しエロティック(爆)な要素が含まれるというか要はエロゲーRPGである。そこの読者、読むのをやめようとしないでくれ、心配しなくてもドラゴンナイト4は全年齢対象のシュミュレーションゲームです。もちろん少しエロティック(爆)な要素はありますが。
ここで本題に入りましょうか。まず結論から言うと、ストーリー、システム、そして操作性は完璧です。もちろんかなり私個人の主観が入ってますがこれはこの際無視しておきます。ドラゴンナイト4のストーリーは、ドラゴンナイト1,2,3のストーリーを継承してるが世代が変わり、1,2,3の主人公ヤマト・タケルに変わって4ではその息子、ヤマト・カケルが主人公なのである。そして、ヤマト・タケルのかつての戦友バーノンの孫セイルと共に、旅にでるのだが、突然正体不明の黒い霧に襲われる。この黒い霧に包まれると体が石になってしまうのだ。さらに、黒い霧の反対方向からは、ルシフォンを筆頭にした魔族が攻めてきておりまさに絶体絶命の状況に陥ってしまう。そこで現れたのは、黒い仮面、鎧を着た謎の男・・・・・ひょんな事からエトという名前になってしまったのだが、その男は何故かカケルとセイルの名前を知っており彼らと共に街に残っている戦隊を率いてルシフォンの魔族軍隊に敵対する・・・・。
私がこのゲームを褒めちぎっていた訳はストーリーにあり、町々で色々な仲間を集めつつ敵を殲滅していく、その単純だが明快なストーリーラインだけでなく、終盤に差し掛かると今までの伏線が全て一つに繋がるという素晴らしいストーリー構成になっています。特に中盤あたりのどんでん返しには恐らく初めてプレイする方は驚愕するでしょう。この部分が他の私がプレイしたどのゲームにもない意外性を与えてくれ、このストーリーにのめりこむことができました。このとてもよく出来たネタを話してしまうとこのゲームの面白みが80%程減少してしまいますから多くは話さない事にしますが、このストーリーのテーマはタイムパラドックスそして因果律です。急に難しい言葉が出てきましたが正直「タイム」だけ理解してくれれば何の問題もないです^^;。私がこのゲームに10という点数を付けましたが、そのうち6ぐらいはこのストーリーが鍵を握っています。
次に戦闘システムですが、タクティクスオウガの様にフィールドが六角形のマス目で分けられており、キャラクターごとに決められた移動範囲の中で移動し、相手に様々な方法で攻撃を仕掛ける。戦闘はメインキャラクターとそれを囲む8人の騎士、そして敵とそれまた敵を囲む8人の騎士によって行われ、周りの8人の騎士が誰も居なくなり、メインキャラクターだけになってしまい、そこにそのメインキャラクターの防御力を上回る攻撃をされた場合そのキャラは死亡し、二度とこの先のストーリーに登場しません。復活の種というアイテムで復活はさせられますが、戦闘内に限られます。戦闘が行われる時、やられる兵士というか騎士の数は自分の攻撃力と相手の防御力によって決められます。攻撃・防御ともに最大値は255です。攻撃方法も多種多彩で、剣、弓矢、投石、魔法、大砲等その他にも沢山あります。
そして、敵を殲滅すると戦闘勝利になり次の街に行くことができるようになります。そうして、戦闘を繰り返すうちにすばやさの種など色々な新要素が増えてきて・・・・!?
何度も繰り返すようですが、このゲームのストーリーは大変よく出来ており、どんな方でも絶対に一度はプレイしておくべきです。グラフィックのみが進化しストーリーが疎かにされつつある今現在、このゲームをプレイしたらこのストーリーがどれ程良く組まれたものか解るはずです。そしてドラゴンナイト4はそれだけの価値があるゲームだと考えてくださって結構です。現在、様々な機種で出ていますがSFCが個人的には一番のお勧めです。(操作性等を考えると。)ストーリーは意外性(驚愕するレベル)、完璧な伏線処理だけでなく私に沢山の教養を与えてくれました。願わくば、よりたくさんの人がこのゲームを体験し、そのストーリーの素晴らしさを理解してくれますように・・・
reviewed by アグリアス