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7: 2017-02-11 (Sat) 21:01:06 1st3737 source Cur: 2017-08-20 (Sun) 18:20:02 1st3737 source
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|開悟|魔法属性の全体攻撃、全体回復効果が1.5倍になり、1ターンに2回、「@けんじゃのさとり」を除く賢者のスキルを発動できる&br;※コマンド入力例(ザオリク→ヘホマラー):@ザオリク >AAA @ベホマラー|1ターンに2回、賢者のスキルを発動する|@けんじゃのさとり(賢者)| |開悟|魔法属性の全体攻撃、全体回復効果が1.5倍になり、1ターンに2回、「@けんじゃのさとり」を除く賢者のスキルを発動できる&br;※コマンド入力例(ザオリク→ヘホマラー):@ザオリク >AAA @ベホマラー|1ターンに2回、賢者のスキルを発動する|@けんじゃのさとり(賢者)|
|弓引|「アロー」と名の付くスキル、または「@みだれうち」、「@でたらめや」、「@ようせいのや」の効果が1.5倍&br;例外的にカスタムスキル名に「アロー」とついていても、効果は1.5倍にならない|弓引で効果が1.5倍になるスキルを発動する|@アローチャージ(弓使い)| |弓引|「アロー」と名の付くスキル、または「@みだれうち」、「@でたらめや」、「@ようせいのや」の効果が1.5倍&br;例外的にカスタムスキル名に「アロー」とついていても、効果は1.5倍にならない|弓引で効果が1.5倍になるスキルを発動する|@アローチャージ(弓使い)|
-|魔剣|「@こうげき」と魔剣士のスキルで与えるダメージが1.2倍になり、また物理属性の攻撃は魔法属性になる|1ターンに1回以上攻撃する|@まけんしょうらい(魔剣士)|+|魔剣|「@こうげき」と魔剣士のスキルで与えるダメージが1.2倍になり、「@こうげき」と魔剣士のスキルで物理属性の攻撃は魔法属性になる|1ターンに1回以上攻撃する|@まけんしょうらい(魔剣士)|
|栄冠|「@グラディウス」で対象を指定できるようになり、攻撃回数を6回に固定する&br;攻撃したターン終了時にHPが回復することがある(攻撃回数が多いほど発生しやすい)|1ターンに1回以上攻撃する|@いっきうち(剣闘士)| |栄冠|「@グラディウス」で対象を指定できるようになり、攻撃回数を6回に固定する&br;攻撃したターン終了時にHPが回復することがある(攻撃回数が多いほど発生しやすい)|1ターンに1回以上攻撃する|@いっきうち(剣闘士)|
|迎撃|ダメージを受けた後に、敵に自分の攻撃力依存のダメージを与える(このダメージによって、敵のHPは0にならない)|迎撃によって敵に攻撃する|@げいげき(仇討の護符)| |迎撃|ダメージを受けた後に、敵に自分の攻撃力依存のダメージを与える(このダメージによって、敵のHPは0にならない)|迎撃によって敵に攻撃する|@げいげき(仇討の護符)|
-|薫香|味方の行動終了時、味方全員のHPを30〜80回復する(自分が無属性の全体回復スキルを発動している扱い)&br;薫香による回復は1ターンに1度しか発動しない|味方が行動する|神木の御香装備時、@おこうをたく(神木の御香)| +|薫香|味方の行動終了時、味方全員のHPを100回復する(自分が無属性の全体回復スキルを発動している扱い)&br;薫香による回復は1ターンに1度しか発動しない|味方が行動する|神木の御香装備時、@おこうをたく(神木の御香)| 
-|鬼神|守備力を無視しない物理属性のダメージが1.5倍|下記の条件を満たすごとに1減る&br;・1ターンに1回以上攻撃する&br;・1ターンに1回以上HP回復スキルを発動する&br;・1ターンに1回以上MP回復スキルを発動する|@きしんか(鬼神の御面)|+|鬼神|守備力を無視しない物理属性のダメージが1.3倍|1ターンに1回以上攻撃する|@きしんか(鬼神の御面)|
|気炎|守備力を無視せず、与えるダメージが自分の攻撃力以下の物理属性の攻撃が守備力を無視するようになる|1ターンに1回以上攻撃する|@きえんばんじょう(武闘家)| |気炎|守備力を無視せず、与えるダメージが自分の攻撃力以下の物理属性の攻撃が守備力を無視するようになる|1ターンに1回以上攻撃する|@きえんばんじょう(武闘家)|
|覚醒|アイテム「エクスアミュレット」を装備している状態として扱われる|自分が行動する|カスタムスキル(覚醒の宝珠 or 覚醒の天珠)| |覚醒|アイテム「エクスアミュレット」を装備している状態として扱われる|自分が行動する|カスタムスキル(覚醒の宝珠 or 覚醒の天珠)|
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