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3: 2016-03-11 (Fri) 22:41:53 1st3737 source 4: 2016-05-17 (Tue) 21:42:18 1st3737 source
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|狂乱|ターン終了時に攻撃力アップ(上限は自分の元々の攻撃力の5倍)し、敵味方関係なく、1人にダメージを与える&br;残り発動数が0になって解除される場合、自分の攻撃力が999を超えている場合、自分の攻撃力を999にする|自分が行動する|@はかいしょうどう(バーサーカー)| |狂乱|ターン終了時に攻撃力アップ(上限は自分の元々の攻撃力の5倍)し、敵味方関係なく、1人にダメージを与える&br;残り発動数が0になって解除される場合、自分の攻撃力が999を超えている場合、自分の攻撃力を999にする|自分が行動する|@はかいしょうどう(バーサーカー)|
|開悟|魔法属性の全体攻撃、全体回復効果が1.5倍になり、1ターンに2回、「@けんじゃのさとり」を除く賢者のスキルを発動できる&br;※コマンド入力例(ザオリク→ヘホマラー):@ザオリク >AAA @ベホマラー|1ターンに2回、賢者のスキルを発動する|@けんじゃのさとり(賢者)| |開悟|魔法属性の全体攻撃、全体回復効果が1.5倍になり、1ターンに2回、「@けんじゃのさとり」を除く賢者のスキルを発動できる&br;※コマンド入力例(ザオリク→ヘホマラー):@ザオリク >AAA @ベホマラー|1ターンに2回、賢者のスキルを発動する|@けんじゃのさとり(賢者)|
-|弓引|「アロー」と名の付くスキル、または「@みだれうち」、「@でたらめや」、「@ようせいのや」の効果が1.5倍|弓引で効果が1.5倍になるスキルを発動する|@アローチャージ(弓使い)|+|弓引|「アロー」と名の付くスキル、または「@みだれうち」、「@でたらめや」、「@ようせいのや」の効果が1.5倍&br;例外的にカスタムスキル名に「アロー」とついていても、効果は1.5倍にならない|弓引で効果が1.5倍になるスキルを発動する|@アローチャージ(弓使い)|
|魔剣|守備力を無視できない物理属性の攻撃を、守備力無視する魔法属性の攻撃に変更する(通常攻撃は例外)&br;「@かえんぎり」や「@いなづまぎり」などの一部のスキルは与えるダメージがあがる|1ターンに1回以上攻撃する|@まけんしょうらい(魔剣士)| |魔剣|守備力を無視できない物理属性の攻撃を、守備力無視する魔法属性の攻撃に変更する(通常攻撃は例外)&br;「@かえんぎり」や「@いなづまぎり」などの一部のスキルは与えるダメージがあがる|1ターンに1回以上攻撃する|@まけんしょうらい(魔剣士)|
|栄冠|「@グラディウス」で対象を指定できるようになり、攻撃回数を6回に固定する&br;攻撃したターン終了時にHPが回復することがある(攻撃回数が多いほど発生しやすい)|1ターンに1回以上攻撃する|@いっきうち(剣闘士)| |栄冠|「@グラディウス」で対象を指定できるようになり、攻撃回数を6回に固定する&br;攻撃したターン終了時にHPが回復することがある(攻撃回数が多いほど発生しやすい)|1ターンに1回以上攻撃する|@いっきうち(剣闘士)|


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