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  • 表の中がピンクはアクセサリー屋で買うことで入手できます(転職回数に応じて増加)
  • 表の中が水色はアクセサリー屋で@ごうせいすることで入手できます
  • 表の中が緑色は何でも屋の報酬で入手できます
    道具名発動機会効果補足
    代償の腕輪戦闘中自動攻撃スキルにテンションの効果が反映されない代わりにダメージを増やし、命中率を少し上げる守備力を無視する攻撃はあまりダメージが増えない。
    攻撃スキル以外にはテンションの効果は反映される。テンションがある状態で攻撃スキルを使った際はテンションを消費するがダメージは増えない
    大戦士の英霊気自分が「戦士」、「バーサーカー」、「ソルジャー」のいづれかの職業であるとき、その職業の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる
    物理属性のダメージを与えるとき、敵の守備力を半分として扱う
    -
    魔性の首飾り魔法属性のダメージが2倍になる
    戦闘開始時に「攻封」になる
    元々300ダメージ以上のスキルは対象外
    彩雲の扇ブレス属性のダメージが1.5倍になる
    自分のMPが最大MPの30%以下のとき、低確率で自分のMPを回復させる
    通常のMP回復効果を受けるとき、回復量は0になる。
    -
    幻月のショール踊り属性のダメージおよび回復量が1.5倍になる
    自分が受けるダメージが低確率で半分になる
    -
    ダイヤモンドリング全体攻撃を行うターン、全体攻撃以降に発生するダメージ・回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量・状態異常の発生確率・即死の発生確率が1.3倍になる。
    また、全体攻撃のダメージが300未満の場合、後ろの敵に対してダメージが減らない
    1.3倍になる効果は、元々のダメージ・回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量が300以上だと対象外
    状態異常の発生確率・即死の発生確率は不問
    ヒーリングストーンHP回復スキルの回復量が1.8倍になる
    追加スキル「いやしのまほうじん」が使えるようになる
    「いやしのまほうじん」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    リインストーンステータスアップ効果を1.2倍
    敵からのステータスダウン効果を受けない
    戦闘開始時、攻撃力、守備力、素早さが低確率で1.1倍
    -
    ムーサの楽譜歌属性の元々の回復量が50未満のHP回復効果を10倍にする
    歌属性のステータスアップ効果を1.2倍にする
    -
    テイマー指南書@よびだすで呼び出したモンスターのステータスが1.1倍
    @よびだすを使える職業で、その職業で呼び出せるモンスターがいる場合、追加スキル「れんけいこうげき」が使えるようになる
    「れんけいこうげき」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    道具名発動機会効果補足
    伝国の懐刀戦闘中自動一定確率で通常攻撃の後に@ついげきで敵にダメージを与える
    戦闘時にたまに攻撃力+10
    会心の一撃が出やすくなる
    @いっきうちや@にだんぎりでも発動する
    連撃の脇差1ターンに複数回攻撃を行う場合、ダメージが増える。ただし、全体攻撃を行うターンはダメージが増えない。
    また、攻撃を行った以降に発生する回復量・ステータスアップ量・ステータスダウン量・状態異常の発生確率・即死の発生確率は0になる
    2回目の攻撃:1.2倍
    3回目の攻撃:1.4倍
    4回目以降:1.6倍
    降魔の輝石反動ダメージが回復効果になる
    また、反動ダメージを受けるとき、状態異常の場合、状態異常を解除し、攻撃力をアップする
    状態異常でなければ、攻撃力はアップしない
    リフライトストーン味方にステータスアップ効果を発動したとき、その味方のHPが回復するステータスアップの値によって回復量が決まる
    ディフラストーンHP回復スキルの回復量が1.2倍になる
    自分がHP回復スキルを発動したとき、HP回復スキルの対象となった味方以外のすべての味方のHPを、HP回復スキルの効果によって回復した量の半分のHPを回復する(上限300)
    攻撃を行っているか、味方全員のHPを回復するスキルを発動している場合、この効果は発動しない
    智浄衣味方が生き返ったターンの行動終了時、生き返った味方のHPかMPを300回復する残りHPと残りMPの少ない方を回復する。ただし、同値の場合と残りMPが0の場合はHP回復になる
    特攻ハチマキ自分の行動終了時に一時的状態があった場合、一時的状態が解除され、一定確率でテンションを1段階アップする
    自分が自分に対して発動したステータスアップの効果の上限が3倍になる
    -
    激昂の護符テンションが上がる行動時、一定確率でテンションが二段階上昇する
    戦闘開始時に守備力が少し下がり、HPが低い時に稀に攻撃力があがる(表記はされない)
    @からかうや@ちょうはつなどの自分以外のテンションを上げる場合は発動しない
    暴走の護符自分の攻撃以外のステータスがアップしたとき、アップした分だけ攻撃力を上昇させ、またテンションを1段階アップし、一時的状態「2倍」になるこの効果による攻撃力上昇の上限は999
    仇討の護符自分が倒れたとき、相手に攻撃力依存のダメージを与える
    味方が倒れたとき、自分の攻撃力・守備力・素早さを100ずつアップする(上限999)
    追加スキル「げいげき」が使えるようになる。
    「げいげき」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    鬼神の御面追加スキル「きしんか」が使えるようになる
    守備力を無視しない物理属性のダメージが1.2倍
    「きしんか」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    神風ブーツ自分の行動終了時、自分の素早さがアップする
    自分の素早さのステータスアップの上限は3倍になる
    上がる素早さは自分の元々の素早さの0.2〜0.5倍。
    素早さが自分の元々の素早さの3倍以上のときは発動しない
    ジェットブースター自分が素早さのステータスアップの効果を受けたとき、敵1体に素早さ依存のダメージを与える
    追加スキル「ジェットバースト」が使えるようになる
    「ジェットバースト」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    神木の御香戦闘開始時に自分を特殊状態「薫香」にする(残り発動数2〜4)
    追加スキル「おこうをたく」が使えるようになる
    「薫香」は特殊状態を参照のこと
    「おこうをたく」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    ネイチャーエレメント戦闘開始時、今の職業の成長率の比率依存で攻撃力・守備力・素早さを振り分ける(ステータスに1.3倍のボーナス補正がかかる)
    相手への攻撃時、相手の守備力アップの効果を無視する
    詳細はリンク先を参照
    ワイルドハート攻撃対象の相手が一時的状態である場合、ダメージが増えるダメージは1.5倍になる
    闘気の盾テンションを上げたとき、低確率で自分の一時的状態を「防御」か「大防御」にする(すでに「防御」か「大防御」である場合は除く)
    テンションが50%以上のとき、状態異常と即死を受けない
    テンションが100%で死んでしまったとき、自動で蘇る
    「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される
    -
    アダマントの盾戦闘開始時、攻撃力と素早さが0.8倍
    物理属性のダメージを受けるたびに守備力が少し上がる
    物理属性のダメージを受けるとき、守備力を無視されない
    守備力を無視しないダメージを受けるとき、守備力によるダメージ軽減効果が上昇する
    「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される
    -
    水晶の盾戦闘開始時、自分が「魔反撃」になり、反撃系で返す効果が2倍になる
    「防御」と名のつく一時的状態のとき、受けるダメージがさらに軽減される
    行動開始時に「〜反撃」と名のつく一時的状態の切れる確率が、通常の一時的状態が切れる確率と同じになる
    追加スキル「ミラーシェア」が使えるようになる
    「ミラーシェア」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    イージスの盾戦闘開始時、守備力が1.2倍
    自分が「かばい中」のとき、受けるダメージが1/3になる
    行動終了時に自分が「かばい中」のとき、HPを微回復する
    -
    クリスタルミラー自分の行動終了時、一定確率で自分の状態異常を回復する
    (※)自分の行動終了時、自分の一時的状態を「攻反撃」、「魔反撃」、「息反撃」、「踊反撃」のいずれかにする
    ※ 自分の行動開始時に、一時的状態がない場合のみ
    天使の輪っか@すすむなどで階層が変わり、自分が生きている場合、自分を「復活」状態にする。
    また、低確率でHPが0の味方を生き返らせる(HPは各自の最大HPの半分)
    -
    ドクロのお守り自分が倒されたとき、「動封」状態で蘇生する効果発動後、このアイテムは消滅する
    海賊ハット一定確率で宝の出現個数が1つ増える
    職業が海賊で宝が減る効果が発生しなくなる
    -
    スコープゴーグル見られるマップの範囲が1段階広くなる。
    物理攻撃の命中率が上がり、命中率を下げられない
    -
    エクスアミュレット今か前の職業が特定の職業のとき、スキルが追加される追加されるスキルについては道具による追加スキル一覧を参照のこと
    覚醒の紅玉戦闘時に攻撃力+30、守備力-20、素早さ-20
    自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う
    -
    覚醒の蒼玉戦闘時に攻撃力-20、守備力+30、素早さ-20
    自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う
    -
    覚醒の翠玉戦闘時に攻撃力-20、守備力-20、素早さ+30
    自分は「エクスアミュレット」を装備しているものとして扱う
    -
    星のタリスマン「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業が覚えるスキルの消費MPが半分になり、それ以外のスキルの消費MPが2倍になる
    自分が「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業であるとき、その職業の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる
    「魔法使い」または「魔道士」と名のつく職業以外の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルは使用できない
    オーラスコープあと何ターンで自分のCMPが回復するか表示されるようになる
    CMPの回復量が1.5倍になる
    -
    不思議なゆきだま追加スキル「よびだす」が使えるようになる「よびだす」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    コネクションユニット自分の行動終了時、味方の数によって以下の効果が発動する&br味方が3人以上:味方全員の命中率を回復する。また、コネクションユニットを装備している味方の状態異常を回復する
    味方が4人以上:敵に味方の数分連続でダメージをあたえる
    味方が5人以上:味方全員のHPを回復する
    味方が6人以上:味方全員のテンションが一定確率でアップする
    味方が4人以上:ダメージは自分の攻撃力依存で、対象となる敵はランダム
    味方が5人以上:回復量は各自の最大HPの10%で、最大200
    転生の呪魂符自分が死んでしまったとき、パワーアップして自動で生き返る(HP30%回復)
    この効果で生き返った場合、スキル、カスタムスキル、道具による追加スキルは発動できなくなる
    転生の呪魂符または「@しょうこんのじゅじゅつ」によって生き返っていた場合、生き返る効果は発動しない
    死命の呪魄符追加スキル「しょうこんのじゅじゅつ」が使えるようになる-
    聖銀の手錠自分のMPが最大MPの半分以下の場合、MP回復スキルによってMPを回復できなくなるが、行動終了時にMPを回復するMP回復スキル以外でなら、MPは回復する
    MP回復効果は一時的状態の効果を受ける
    聖銀の足枷自分のHPが最大HPの半分以下の場合、行動終了時にHPを回復するHP回復効果は一時的状態の効果を受ける
    「回復」状態と併用できる
    封光鏡自分が相手からダメージを受けたターン中、相手の一部の行動の威力、成功率がダウンする対象と効果は以下の通り
    ダメージ:威力が0.75倍
    HP回復:回復量が0.5倍
    MP回復:回復量が0.5倍
    即死:成功率が0.5倍
    ステータスアップ:威力が0.5倍
    ステータスダウン:威力が0.5倍
    ステータス異常:成功率が0.5倍
    また、複数回は発動せず、複数のプレイヤーが装備していても、重複しない
    廻光鏡自分の行動終了時、自分の攻撃力・守備力・素早さをリセットする
    リセット前のステータスが、リセット後のステータスより小さい場合、ランダムに敵一体にステータスの差分の半分のダメージ
    リセット前のステータスが、リセット後のステータスより大きい場合、自分のHPをステータスの差分の半分回復
    -
    幻光鏡自分が相手からダメージを受けたターン中、相手は敵味方を指定する行動をするとき、一定確率で「混乱」になる「敵味方を指定する行動」とは、攻撃や回復などで「誰か」を指定する行動全般を指す。
    例:攻撃スキル全般(全体含む)、回復スキル全般(全体含む)、ステータスアップスキル全般(全体含む)
    転光鏡自分の行動開始時、いずれかの状態異常であり、行動終了時に状態異常がなくなっているとき、自分のHPを回復し、一定確率で敵にダメージを与えるHP回復効果は自分の最大HPの30%
    無心慧自分の行動開始時に発動する状態異常の効果が発動しなくなる
    自分が状態異常のとき、受けるダメージが1.2倍
    無効になる状態異常は以下
    動封、麻痺、眠り、禁呪(ダメージ増加と回避不可は通常通り発動)
    神具の霊鞘敵に対しての物理属性が無属性になり、テンションによって威力(ダメージ、ステータスダウン)に補正がかかる。
    敵に対しての魔法属性の威力が0になる。
    補正値は以下の通り
    テンションが20%未満:0.8倍
    テンションが20%:1倍
    テンションが20%より大きい:1.2倍
    幸せのブローチ経験値が1.2倍になる味方全員の経験値が上がる
    道具名発動機会効果補足
    命の宝珠戦闘中自動レベルアップ時のHPの上昇率が上がる-
    不思議な宝珠レベルアップ時のMPの上昇率が上がる-
    力の宝珠レベルアップ時の攻撃力の上昇率が上がる-
    守りの宝珠レベルアップ時の守備力の上昇率が上がる-
    素早さの宝珠レベルアップ時の素早さの上昇率が上がる-
    スキルの宝珠レベルアップ時のSPが+2になることがある-
    ホイミの書戦闘中にホイミが使えるようになる使用するとMPを6消費する
    ベホイミの書戦闘中にベホイミが使えるようになる使用するとMPを20消費する
    ベホマラーの書戦闘中にベホマラーが使えるようになる使用するとMPを50消費する
    ケアルラの書戦闘中にケアルラが使えるようになる使用するとMPを36消費する
    ザオラルの書戦闘中にザオラルが使えるようになる使用するとMPを80消費する
    マホカンタの書戦闘中にマホカンタが使えるようになる使用するとMPを15消費する
    スカラの書戦闘中にスカラが使えるようになる使用するとMPを9消費する
    スクルトの書戦闘中にスクルトが使えるようになる使用するとMPを21消費する
    ピオラの書戦闘中にピオラが使えるようになる使用するとMPを9消費する
    ピオリムの書戦闘中にピオリムが使えるようになる使用するとMPを18消費する
    バイキルトの書戦闘中にバイキルトが使えるようになる使用するとMPを48消費する
    キアリーの書戦闘中にキアリーが使えるようになる使用するとMPを8消費する
    キアリクの書戦闘中にキアリクが使えるようになる使用するとMPを15消費する
    ザメハの書戦闘中にザメハが使えるようになる使用するとMPを12消費する
    エスナの書戦闘中にエスナが使えるようになる使用するとMPを35消費する
    メラの書戦闘中にメラが使えるようになる使用するとMPを6消費する
    メラミの書戦闘中にメラミが使えるようになる使用するとMPを17消費する
    メラゾーマの書戦闘中にメラゾーマが使えるようになる使用するとMPを46消費する
    ギラの書戦闘中にギラが使えるようになる使用するとMPを11消費する
    メギラマの書戦闘中にメギラマが使えるようになる使用するとMPを24消費する
    ベギラゴンの書戦闘中にベギラゴンが使えるようになる使用するとMPを40消費する
    ラリホーの書戦闘中にラリホーが使えるようになる使用するとMPを19消費する
    メダパニの書戦闘中にメダパニが使えるようになる使用するとMPを24消費する
    マホトーンの書戦闘中にマホトーンが使えるようになる使用するとMPを24消費する
    ザオリクの禁書戦闘中にザオリクが使えるようになる。ただし、使用後に「魔封」になる使用するとMPを180消費する
    モシャスの禁書戦闘中にモシャスが使えるようになる。ただし、使用後に味方は「モシャス」は発動できなくなる使用するとMPを200消費する
    ベホマズンの禁書 new!!戦闘中にベホマズンが使えるようになる。ただし、使用後に「魔封」になる使用するとMPを120消費する
    道具名発動機会効果補足
    ルーラの魔術書戦闘中消費@パーティのクエストで指定した階に移動する@どうぐ>階層で発動する。例)@どうぐ>9
    選択可能なのは1〜10階。自分が10階以上にいるときは使用できない
    選択可能でない選択をした場合、ランダムに移動する
    盗賊の心得敵全体に@とうぞくのはなの効果宝箱が10個以上ある場合は10個目までしか分からない
    記憶のカケラクエスト終了時までマスターしている職業を前の職業にする
    ダーマ神殿で「@おもいだす」が使えるようになり、過去になった職業の組み合わせになることができる
    「@おもいだす」を行った後消費され、もう1度「@おもいだす」を行うと元の職業の組み合わせに戻る
    効果が適応されている間、ダーマ神殿で転職できない
    冬の忘れものクエストを「プニプニ雪原」にする@パーティーのクエストの場合のみ、使用可能
    捕縛ネット敵を状態異常「捕縛」にする。敵のHPが残りすぎている場合は失敗する。状態異常「捕縛」の敵は捕獲しやすくなる
    見聞絵巻自分以外の敵味方からランダムに1人を対象にし、クエスト終了まで指定した相手とまったく同じステータス、職業になる高ステータスのボスなどにはなれない
    トレジャーポケット宝箱を1つ開けているとき、このアイテムを消費してもう1つだけ宝箱を開けることができる-
    モノリス戦闘に@モノリス@が参加する@モノリス@が存在する限り、行動終了時にプレイヤーのMPを微回復する
    手裏剣敵にLv依存で守備力を無視したダメージを与える(物理属性)
    追加スキル「しゅりけん」が使えるようになる
    自分の職業が「忍者」であるとき、「忍者」の「エクスアミュレット」装備時に追加されるスキルを使用できる
    今の職業が忍者の場合、自分の素早さもダメージに加算され、一定確率で「猛毒」状態にさせる
    「しゅりけん」は道具による追加スキル一覧を参照のこと
    蝶の翅転職時消費職業「フェアリーマスター」になるために必要なアイテム-
    蛇の抜殻職業「スネークマスター」になるために必要なアイテム-
    極上肥料@ひりょう時消費種菜園のひりょうとして使うことができる-
    合成の秘薬@ごうせい時消費@ごうせいするときに持っていると、@ごうせいの成功確率が100%になる@ごうせい後になくなる
    太古の財宝ほーむで使用使用すると、ランダムにアイテムが手に入る-
    異封の箱異封の鍵を使うことで、開けることができる-
    異封の鍵異封の箱を開けて、ランダムにアイテムが手に入る-
    聖なるマナ使用すると、SPを200あげる-
    未来のカケラ今と前の職業の組み合わせを保存し、ダーマ神殿の「@よびおこす」によって保存した状態に戻ることができる保存されるのは今と前の職業、HP、MP、攻撃力、守備力、素早さ、経験値、レベル、性別、Lv上限
    記憶のカケラによって職業を変えている場合、使用できない
    一度「@よびおこす」をすると、保存している職業の組み合わせはなくなる
    歴戦の褒章使用すると、余っている経験値を消費して1〜1.5倍のゴールドを入手するレベル99でなければ使ってもゴールドは入手できない
    宇宙の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「大宇宙」にする-
    蟻地獄の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「ありじごく」にする-
    炎の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「炎の大地」にする-
    墓場の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「死霊苑」にする-
    図書館の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「エインの図書館」にする-
    要塞の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「要塞」にする-
    雪原の壁紙使用すると、ほーむの壁紙を「夕暮の雪原」にする-
    黒い天馬のたづな使用すると、天界?にいける-
    陽炎の追憶記その他ダーマ神殿で「@おもいだす」が使えるようになり、過去になった職業の組み合わせになることができる
    「@おもいだす」を行った後消費され、ほーむで「@ねる」を行うと元の職業の組み合わせに戻る
    効果が適応されている間、ダーマ神殿で転職できない
    合成の秘薬@ごうせい時消費@ごうせいするときに持っていると、@ごうせいの成功確率が100%になる@ごうせい後になくなる
    光る宝珠宝石店で「@かんてい」する「@かんてい」すると、宝石が手に入る-
    ひび割れた宝珠「@かんてい」すると、宝石が手に入る-
    多彩色の宝珠「@かんてい」すると、宝石が手に入る-
    黒ずんだ宝珠「@かんてい」すると、宝石が手に入る-
    妖しい宝珠「@かんてい」すると、宝石が手に入る-
    赤の襤褸闇市場でささげる裏レアポイントが1増える-
    青の襤褸裏レアポイントが3増える-
    黄の襤褸裏レアポイントが5増える-
    銀の襤褸裏レアポイントが10増える-
    金の襤褸裏レアポイントが20増える-
    黒の襤褸裏レアポイントが50増える-

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